并发一:可见性 原子性 有序性
并发一:可见性 原子性 有序性
缓存导致的可见性问题
单核时代,所有的线程都是在一个CPU上执行,CPU缓存和内存的数据一致性容易解决,因为所有线程都是操作同一个CPU的缓存,一个线程对缓存的写,对另一个线程来说一定是可见的。
一个线程对共享变量的修改,另一个线程可以立即看到,称为可见性
多核时代,每颗 CPU 都有自己的缓存,这时 CPU 缓存与内存的数据一致性就没那么容易 解决了,当多个线程在不同的 CPU 上执行时,这些线程操作的是不同的 CPU 缓存。比如 下图中,线程 A 操作的是 CPU-1 上的缓存,而线程 B 操作的是 CPU-2 上的缓存,很明 显,这个时候线程 A 对变量 V 的操作对于线程 B 而言就不具备可见性了。
线程切换带来的原子性问题
由于IO太慢,早期的操作系统发明了多进程,所以即便在单核的CPU上我们也可以一边听歌,一边写bug。操作系统允许某个进程执行一小段时间,例如 50 毫秒,过了 50 毫秒操作系统就会重新选 择一个进程来执行(称为“任务切换”),这个 50 毫秒称为“时间片”。
在一个时间片内,如果一个进程进行一个 IO 操作,例如读个文件,这个时候该进程可以把 自己标记为“休眠状态”并出让 CPU 的使用权,待文件读进内存,操作系统会把这个休眠 的进程唤醒,唤醒后的进程就有机会重新获得 CPU 的使用权了。
这里的进程在等待 IO 时之所以会释放 CPU 使用权,是为了让 CPU 在这段等待时间里可以 做别的事情,这样一来 CPU 的使用率就上来了;此外,如果这时有另外一个进程也读文 件,读文件的操作就会排队,磁盘驱动在完成一个进程的读操作后,发现有排队的任务,就 会立即启动下一个读操作,这样 IO 的使用率也上来了。
Java 并发程序都是基于多线程的,自然也会涉及到任务切换,任务切换是并发编程里诡异 Bug 的源头之一。任务切换的时机大多数是在时间片结束的时候, 我们现在基本都使用高级语言编程,高级语言里一条语句往往需要多条 CPU 指令完成,例如上面代码中的count += 1,至少需要三条 CPU 指令。
指令 1:首先,需要把变量 count 从内存加载到 CPU 的寄存器;
指令 2:之后,在寄存器中执行 +1 操作;
指令 3:最后,将结果写入内存(缓存机制导致可能写入的是 CPU 缓存而不是内存)。
操作系统做任务切换,可以发生在任何一条CPU 指令执行完,而不 是高级语言里的一条语句。对于上面的三条指令来说,我们假设 count=0,如果线程 A 在 指令 1 执行完后做线程切换,线程 A 和线程 B 按照下图的序列执行,那么我们会发现两个 线程都执行了 count+=1 的操作,但是得到的结果不是我们期望的 2,而是 1。
我们把一个或者多个操作在 CPU 执行的过程中不被中断的特性称为原子性。
编译优化带来的有序性问题
有序性指的是程序按照代码的先后顺序执行。编译器为了优化性能,有时候会改变 程序中语句的先后顺序,例如程序中:“a=6;b=7;”编译器优化后可能变成“b=7; a=6;”,在这个例子中,编译器调整了语句的顺序,但是不影响程序的最终结果。不过有 时候编译器及解释器的优化可能导致意想不到的 Bug。
用双重检查单例举例::在获取实 例 getInstance() 的方法中,我们首先判断 instance 是否为空,如果为空,则锁定 Singleton.class 并再次检查 instance 是否为空,如果还为空则创建 Singleton 的一个实 例。
1 | public class Singleton{ |
假设有两个线程 A、B 同时调用 getInstance() 方法,他们会同时发现 instance == null ,于是同时对 Singleton.class 加锁,此时 JVM 保证只有一个线程能够加锁成功(假 设是线程 A),另外一个线程则会处于等待状态(假设是线程 B);线程 A 会创建一个 Singleton 实例,之后释放锁,锁释放后,线程 B 被唤醒,线程 B 再次尝试加锁,此时是 可以加锁成功的,加锁成功后,线程 B 检查 instance == null 时会发现,已经创建过 Singleton 实例了,所以线程 B 不会再创建一个 Singleton 实例。
这看上去一切都很完美,无懈可击,但实际上这个 getInstance() 方法并不完美。问题出在 哪里呢?出在 new 操作上,我们以为的 new 操作应该是:
分配一块内存 M;
在内存 M 上初始化 Singleton 对象;
然后 M 的地址赋值给 instance 变量。
但是实际上优化后的执行路径却是这样的:
分配一块内存 M;
将 M 的地址赋值给 instance 变量;
最后在内存 M 上初始化 Singleton 对象。
优化后会导致什么问题呢?我们假设线程 A 先执行 getInstance() 方法,当执行完指令 2 时恰好发生了线程切换,切换到了线程 B 上;如果此时线程 B 也执行 getInstance() 方 法,那么线程 B 在执行第一个判断时会发现 instance != null ,所以直接返回 instance,而此时的 instance 是没有初始化过的,如果我们这个时候访问 instance 的成 员变量就可能触发空指针异常。
Author: corn1ng
Link: https://corn1ng.github.io/2020/01/10/新版并发/并发一:可见性 原子性 有序性/
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